Magazine PROF n°47
Carte PROF
Les Aventures numériques du PASS
Article publié le 12 / 09 / 2020.
Le PASS a décidé d’amplifier sa démarche Hors les murs d’animation dans les écoles. En commençant par des Aventures numériques.
Partenaire de Carte PROF, le PASS a inauguré Hors les murs l’an dernier, avec ses Aventures numériques déjà évoquées dans ces pages (1). Dès cette année scolaire, Hors les murs va grandir. L’idée est bien « d’aller animer dans les écoles, avec des animateurs et du matériel du PASS, et d’outiller les enseignants pour exploiter la visite ».
Le PASS vient à vous
Si pas en septembre, en tout cas dès janvier, de nouveaux thèmes (autres que le numérique) vont rejoindre les premières Aventures initiées l’an dernier, et destinées aux classes de la 3e à la 6e primaire et de la 1re à la 4e secondaire.
Une journée d’Aventures numériques se déroule en deux temps : la 2e période de cours se centre sur « le numérique et moi ? » : échanges, démonstration avec objets technologiques, vidéo, et une participation active du public. La suite de la matinée et l’après-midi sont consacrés à un atelier (2h à 2h30) que l’enseignant choisit parmi trois propositions qui, toutes, font intervenir de la programmation.
Formations IFC
Dans le prolongement de ce projet, le PASS propose deux jours de formation (reconnue par l’IFC) permettant aux enseignants débutant en la matière de découvrir des outils pédagogiques pour apprendre la logique de programmation en classe. Soit les 1er et 2 février 2021, soit les 1er et 2 mars. Inscription via www.ifc.cfwb.be (code formation 205002025).
Voir carteprof.be/index.php?mod=firme_view&fi_id=2770
D. C.
(1) https://pass.be/ecoles/3e-primaire-a-la-6e-secondaire/les-aventures-numeriques-a-lecole
Lire aussi l’article paru dans notre numéro de mars 2020 : www.enseignement.be/index.php?page=27203&id=2972
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